約會大作戰:精靈再臨 | 日文版 評論

為此遊戲評分~
其他玩家的評論
柊雪鈴 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

3.6

之前在大陸出的時候就有留意,一直沒玩,出了日服想說“試試吧”,結果還是挺出乎意料的
1,約會系統沒了,大陸服大概是在19年還是20年的時候改的,那個時候蜀黍的下載渠道下面已經有人罵了,但是大涼山到現在都還沒裝回來,日服也是沒有約會系統
2,好感度系統也沒了,合著卸掉約會系統就連好感度系統也要卸掉咯
3,抽卡出率太低啦,兩次保底全都是特質根本沒有角色,唯一的還是新手50發必出角色的
4,玩法單調,把約會系統改掉之後就全部只剩下戰鬥,戰鬥系統也還是那個樣子根本沒改變,看起來十分的單調,大多數人可能都是因為這兩點退坑的
總體來說,還是個好遊戲的,但是我個人還是希望把約會系統裝回來吧,沒有了約會系統的約戰就只剩戰鬥了,毫無樂趣可言[發困]
黑狼8787 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

有誰7月30日開始和我一樣,明明登錄了遊戲,遊戲公告就說更新版本,結果沒有辦法更新的,刪了又重新下載還是一樣,有誰可以幫我說明這個問題嗎?拜托了,约战日服是约战手游里面最后约战了,其他服都倒了。
QAQ 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

虽然和国服差不多,但还是比国服良心,就是进游戏了后大字不识一个[大哭]
夜念白 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

我發現日版的和國際版的不一樣,就是原本是玩家當五河士道(而且不一定要用他的名字)但是日版的就是原男主,好奇特...明明是一樣的遊戲但是有部分是不一樣的可惜了,不過很可惜的是國際服的約會系統沒了,和十香的聊天系統,真的很不一樣有點不習慣,不過我喜歡這遊戲,只要是約會大作戰都可以,大概[怪笑]
骄子 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

4.6

约战老粉了,多少支持一下。等代充平台有这游戏了就给你充钱。
1
一只曈鸽 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

非常好玩,但如果战力不要这么崩,弄回來約會糸统和AI十香就更好了[可憐]
0
tokisaki hiahiahia 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

4.4

是从国际服来的对比国际服的话东西还很少但是活动是比国际多太多了虽然说没有语言选择一个字看不懂但是比较有少量中国字还是能看懂一点的还有就是啊啊多给我出几个七罪女儿的服装啦!
0
TNEH JUN YU 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

都很好只是不知道怎麼氪金
2
颜立 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

约战不倒,陪你到老(´◊ω◊`)
1
Polaris 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

4.0

还行,比国服良心
0
✘✘✘ 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

4.6

[色色]
0
氷芽川 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

4.5

和国服基本没区别
0
Joseph Joseph 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

3.8

好玩
0
楊豐沺 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

非常喜歡
0
呼名丌 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

4.0

Lily人美心善
0
WALN 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

[開心]
0
詩詩 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

1.0

玩不了,閃退
0
たぬき 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

4.6

比某服好多了,就听不懂也看不懂(´-ι_-`)
0
:) 約會大作戰:精靈再臨 | 日文版

5.0

这个有没有翻译器[大哭]
1

載入中

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千嬌百妹小紅葉
Game Optimization Progress 3遊戲優化進度3 Game Optimization Progress 3 Hello everyone~The game is continuously being optimized, and I saw everyone's anxious voices in the comment section. However, we are considering that we must first improve the quality of the game as much as possible before we can provide better services for everyone~ At present, we have completed the adjustment of the combat system. Let me briefly introduce it to you Firstly, in response to the slow pace of the game mentioned by the player during the last test, we have changed the majority of the levels in each chapter (18 levels) to only have 3 waves of monsters, and players no longer need to manually move to the portal to enter the next level after completing one wave of monsters. Secondly, we have added automatic combat and double speed combat, greatly optimizing the convenience of the game. Basically, in most levels, everyone only needs to hang up after entering the battle. Thirdly, we have redesigned the boss gameplay, with each chapter (18 levels) revolving around a boss. For example, the first chapter revolves around boss Sakura (fox), and players need to battle against blackened fox characters in levels 6-12-18. Each boss has their own AI and skills, and players need to rely on their operations to avoid opponents' skills and explore how to defeat them At the same time, after completing a chapter, in addition to receiving card draws or diamond rewards, you can also unlock a tattered clothing humiliation plot (shivering plot), where you can enjoy romantic and private plot content. You can also set the tattered clothing humiliation image as a signboard girl, which can be used for flirting with multiple touch actions. Fourthly, the gameplay of rogelike in the game remains unchanged, and players can still draw skills and general skills from their characters during battles. In this issue, we have simplified the levels of character skills and added more general skills. Additionally, we have opened up a "skill book" function in the game, allowing players to develop their own strategies and upgrade their skills, so that they can randomly obtain higher quality skills. Fifth: Optimized and modified the combat interface and rogelike skill selection interface As a welfare, I will send you another picture of tattered clothes and humiliation. I don't know if it will be blocked In addition, due to the inevitable delay of the game launch time, the appointment activity is temporarily adjusted backward, and the game will be re archived after the official launch time is announced later~~ 遊戲優化進度3 大家好~遊戲正在持續的進行優化中,我在評論區中看到了大家焦急的呼聲,但是我們考慮肯定要先盡可能的提升遊戲質量,然後才能為大家更好的提供服務~ 現時我們已經完成了戰鬥系統的調整,我簡單給大家介紹一下 首先:針對上次測試完家說的遊戲節奏緩慢的問題,我們將每一章(18關)中的絕大部分關卡都改成了只有3波怪物,並且玩家打完一波怪物之後不在需要手動移動到傳送門進入下一層。 第二:我們新增了自動戰鬥和二倍速戰鬥,極大的優化了遊戲的便利性,基本上在絕大部分關卡,大家只需要進入戰鬥之後掛機就可以了。 第三:我們重新設定了boss玩法,每一章(18關)都會圍繞一個boss展開,例如第一章圍繞boss小櫻(狐狸)展開,那麼玩家在第6-12-18關需要和黑化的狐狸角色展開戰鬥,每一個boss都有自己的ai和技能,需要大家憑藉操作躲避對手的技能,並且去摸索如何戰勝對手 同時,通關一章後,除了獲得抽卡卷或者鑽石獎勵外,還可以解鎖一個破衣淩辱劇情(瑟瑟劇情),大家可以享受浪漫私密的劇情內容,還可以將破衣淩辱圖片設定為看板娘,可以進行調戲,有多個觸摸動作。 第四:遊戲的rogelike玩法不變,玩家還是可以在戰鬥中抽取角色的技能和通用技能,本期我們簡化了角色技能的等級,並且新增了更多的通用技能,並且在遊戲中開放了“技能册”功能,以便大家可以自己製定策略,給技能進行陞級,以便可以隨機到更高品質的技能。 第五:優化修改了戰鬥介面和rogelike技能選取介面 作為福利,我再給大家發送一個破衣淩辱圖吧,不知道會不會被遮罩掉(該圖片為和諧版) 另外,由於遊戲上線時間不可避免的要想後拖延,所以預約活動暫時向後調整,等後續公佈遊戲正式上線時間後,再重新定檔~~
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