七星傳 Re:RISE | QooApp繁體中文版 評論
1.2
1,开服邮箱空的
2,送你个角色开始推图,1SSR带2R
3,没有任何引导,一切靠自己摸索
4,主线又臭又长,第一章我推到25关了没推完,推完5关又来5关,推完5关又来5关,每一关3场战斗,AI弱智,打的巨慢,谁教你这么做游戏的?
5,新手卡池固定1金2紫,不能预览卡片技能,我知道你这些个卡抽来什么用?
6,最要命的,角色和武器混池,谁给你的勇气?
7,黄油的品质,大作的氪金力度,一个皮肤换算人民币100,只有一张图,没看到有live2D
总结:建议接着死,别出来诈尸了,纯纯的垃圾
5.0
1.0
,fgo还能追求三t,打一下高难,当然人家核心是剧情好),你这剧情较尬,立绘较油,建模较拉,大招动画较丑,战斗速度较慢,运营还极蠢。另外就2022年发公告还能要求玩家区分简体和繁体字的,没内鬼我是不信的。回到最核心的问题,游戏质量真的拉垮,加上运营一系列的操作,这运营态度和这维护能力,真的行吗???抽卡图一乐就行
5.0
战吼的,冲锋的,连击的,亡语的,圣盾的,过载的,奥秘的,沉默的,潜行的,嘲讽的,风怒的,法术伤害的,抉择的,冻结的,免疫的,剧毒的,吸血的,激励的,任务的,发现的,进化的,招募的,回响的,突袭的,磁力的,超杀的,复生的,跟班的,双生法术的,支线任务的,祈求的,休眠的,流放的,法术迸发的,腐蚀的,暴怒的,可交易的,任务线的,荣誉消灭的,巨型的,探底的,抽到时释放的,对战开始时的
1.0
5.0
4.2
2.6
首先,这个战斗方式嘛很怪,角色有格挡,闪避,怪也有,然后就会出现你打我我打你,哎半天不掉血,反正我是看到两边打来打去一点血没掉是绷不住了(或许是我等级低?(・ω´・ ))这个东西我觉得都可以去掉,什么闪避,格挡,作为一个回合制游戏实属没必要。
再然后,就是为什么主线第一章要分三波怪呀,我拿着20到40级的角色,打十几级的怪还不能满星过,(这就要和第一点好好结合一下了,全格挡,波次多,怪也多,硬生生打到十一回合)大半夜把我干沉默了(;゚д゚)。所以我还是不明白为什么要第一章就设计三波怪,我所玩过的类似这种游戏都是后期关卡才会增加波次,为了提升游戏难度嘛(滑稽JPG)
要知道,我明明可以虐杀那小怪,但还是要给它拖时间,真的很机车哎。第三点就是这个角色升级和进阶,为什么要放个缩小版呀,还带框,我看着反正不好看,你们觉得呢,升级,进阶动画也太长了,建议缩短或加个跳过键。装备建议加个一键装备,找来找去麻烦。我是没想到这个游戏还有pvp,(这样来说第一点是不太可能会删了,笑~)反正我是个懒人,pvp倒是跟我没关系。要是主界面有动态的绘图就好了,这硬邦邦的也不好看。
毛病虽然挺多,但也不妨碍玩,总之希望往好的方向发展把
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1.0
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