蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~ | 國際版 評論
4.0
玩法:枯燥的回合制,而且相当的无脑,自动只会放技能(技能无消耗,cd),整个战斗就是看角色甩技能摆动作
故事:目前本人推进不多,感觉还没开始讲,不评
课:几乎没有,惦记那付费卡池,付费石头,还有过章跳一些礼包
这一作水准还是依旧,但是卖点突出更明显,不要脸的说,是涩涩,炼金?真不熟!然后就是为突出这点,它有个非常独特的表现就是r摇,大小都能摇,甚至男角色也有点迹象?所以[蕾斯的r摇铁匠铺]实锤!这也搞得它女角色建模甚至比男角色精度要高,具体在卖什么不必多说了吧。炼金真就是附件,搞了段冗长的光点追着角色转的动画,炼金?魔法附魔!剧情感觉不会太好甚至旧作问题会再现,不看好,值得一提的是它明白自己很没游戏性,所以全都能扫荡,游戏玩起来整体相当轻松,而且主等级靠主线通关,体力不加经验让它没有那种“追进度”感,就是那种相当轻松放松的游戏,没有“上班”,或者说有但强度没那么高。
5.0
2.6
如果只是单纯的想要体验游戏玩法,但是又觉得国际服移动端安装麻烦,可以在电脑上的Steam下载游玩,也不需要加速器。
如果体验下来觉得有意思,想要长期玩下去,还是建议去日服。
国际服的优势除了能让你看懂剧情和属性词条以外没有任何优势。日服开服时的弊端全部照搬,增加的转盘也喜闻乐见的改了概率。
原本作为工坊系列的核心玩法“调和系统”有了次数限制,当然,考虑到这是移动端的游戏这么做也无可厚非。但是当核心玩法有了限制之后它就已经成了一款随处可见的养成JRPG,花费体力收集素材,然后强化角色退出游戏。游戏性什么的,相信很多人玩不了多久会觉得很无聊,包括我也觉得很无聊。
但如果你是某个系列,或者某个角色的真爱粉,想要继续玩下去的话,祝你好运。
最后提醒说一句,要是按照日服节奏的话,下个卡池是工坊系列A17《苏菲的炼金工坊》,up角色是苏菲和普拉芙妲,如果是喜欢这两个角色的话可以规划一下石头。
4.0
评价一下游戏的话,好看和好听给满分没有问题,比较偏粉丝向,作为炼金工房老粉看到喜欢的角色还是很想课的,战斗一般般但是也比绝大部分手游强了,剧情非常拉胯就是一坨
3.5
有這麼好的美術跟音樂,有系列作這麼好的利基,結果因為可悲的扭蛋機制和手機的適配性犧牲了系列的精髓
太失望了不想多提,直接跳到結論
神級的免洗拉機手遊
2.8
除了建模十分優秀外一無是處,前作有類MMORPG的跑圖有rouge有採集合成還好玩一點,這作就真無聊得只有戰鬥。戰鬥演出還尬得不行,給隊友加個血要擊掌,你點一下頭我點一下頭,雙方對視笑一笑…動不動擺個無意義純拖時間的pose,一次兩次算賣萌三次四次就顯做作了。還啥都要先打出破防,拖得又臭又長,毫無爽感可言,更不要期待有什麼酷炫的招式能讓人看得順眼了,叫人打完反思為什麼要花時間玩這麼個東西。
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