※(基础导向)真心想玩的话,就请花一点时间认真看一下※
有心的,怎么写都会看明白。
无心的,再怎么写也看不清!
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选看目录:
1.“简”述
2.各服简要情况和推荐程度
3.客户端情况
4.怎样选择服务器
5.QQ群
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1.“简”述
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我是日服开服玩家(当时只有日服),由于各种因素下,真正正式玩是在大半年后。也经历了游戏的各个时代变化。
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游戏就本身来说是个很不错的正统日系风格MMO,剧情上是人与魔物之剑的各种看法。
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人物建模虽然说不上细致,但还是可以的,但是最为突出的是游戏的背景风景,不吹不黑确实不错!特别是星空、晴空、大海等。
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内有多个个人空间,可以用方块或各活动白嫖装饰DIY建筑(偏MC向)。
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游戏内各次活动的时间都比较长,总体而言比较悠闲,肝不肝都看各自需求。
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有市场系统,但是只能交易各次活动的饰品衣服和游戏远古2星武器和活动外观武器。简单来说就是,不能交易重要道具和RMB装备与饰品。
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伙伴系统(YOME),绝对是游戏一大特色,也是“各种”方面的动力源之一。自己体会!
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战斗方式,我个人一句话概括就是------遭遇协力式多职业六技能伙伴向非传统回合制站桩类即时战斗变种回合制!
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职业方面确实很多和丰富,目前1转2转职业各有10多个,外加未来开放的3转职业,各个都有一定的特色玩法。而且各个职业的各个等级都会提供一些技能和共通加成。(如果你玩过端遊《洛奇》的话,你就不会陌生)
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游戏内的数值系统,各个属性项目都有其特色,不会出现其他游戏里面的类似防御无用的说法。
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福利方面,经过了黑暗时代(营运方式),现在已经稳定了,福利还是很不错的!如果你是外观党,白嫖的话就有点看RP了。但是在强度方面,白嫖足够快乐!(肝,可以获得比付费武器更强的武器,单指武器)
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不说更多了,有很多东西还是需要自己摸索好玩!由于各个时代(营运策略)的变更,确实对游戏的体现引起巨大的冲击,所以各个时段评价不一,还是需要你自己去体会了。
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2.各服简要情况和推荐程度
(在这之前,我要提醒一下:各个服都可以使用繁!体!中!文!界!面!)
(但是由于某原因,繁体中文界面时,需要加速器或V_P_N才能正常登陆。)
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【国服】(有独立的客户端,小游代理)
起步慢且起步难,代理的问题还有国情一言难尽。玩的人貌似并不多,毕竟开服出现各种骚操作,还几个月都不出活动,但是池子一直出,劝退了太多人了2333
◆推不推荐不好说,但是无沟通问题,外加氪金方便。
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【日服】
毕竟原生服,人数一定多,适合各类玩法的人群,活人多,大佬多,新手期友好,有时有其它服没有的小福利,语言沟通虽然是个问题,但是也不是最大问题。。。(加群,见底)
◆独行侠或肝帝类人群极力推荐日服!外观向的话,美与奇行种装扮玩家更是层出不穷!
(日服环境很友好,但还请多注意言行来共同维护)
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【台服】
人数相对日服少,台服大佬们基本都是约时(?)集堆玩,有这方面行为的还是挺适合的,而且没有沟通问题。
◆想随时能肝之类的话,还是慎重选择!
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【韩服】
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◆emmmmmm!
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【国际服】
人肯定不少,当然误进的国人应该也是不少,但能活跃玩下去的就不太清楚了!而且除了语言方面的问题还有时差。
◆虽然不太推荐,但语言要是问题不大的话,除了时差以外,倒是和日服差别不太大。
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3.客户端情况
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国服,有独立客户端,由小游代理。
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其他服,共用客户端。
选服方式是靠首次建号时手机(或模拟器)内的当前语言来区分选择。
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4.怎样选择服务器
(提示:打算玩国服的就不用看这里了。)
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下载完且安装游戏后,请不要先进入游戏!
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请先确定自己想要玩哪个服。
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选服方式如下:
手机!手机!手机!(或模拟器)里的当前语言,调成:
日语=日服
繁体中文(台湾)=台服
韩语=韩服
其他语言=国际服
【注:简体中文、繁体中文(香港)、繁体中文(澳门)依旧是归入国际服!】
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语言选好后就打开游戏进去建立人物!
只要人物建立成功后,就已经绑定服务器了,之后你手机(或模拟器)改成什么语言都不会改变所在服务器!
(想知道有没有进对服务器,可以看看周围多数玩家的名字或游戏内留言版的文字来确认。)
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由于某种原因,想用繁体中文界面时,国内IP的玩家需要加速器或V_P_N才能正常登陆。
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若是由头看到这里基本,那基本已经有一定基础了解了,可以愉快地开始体现游戏了。
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5.QQ群
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炼金物语 日服-活人群(战斗动员)
群号:1007603365
只要是游戏内的讨论,如若知道,必答。
这群只希望真心想玩游戏的人来,并且有战斗与成长培养意愿的道友或热心指导员!
发现有爷新行为或其他惹人厌的行为,直接“飞升“。
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我只是出于个人爱好,顺带找点道友!
BY:群里的偏防控某A
2020-01-12
请问怎么改成繁体啊!!!进去就是英文全部都看不懂 !!谢谢!!
今天重新来玩这个游戏,在以前其实就玩过了但是因为每次玩都得改系统语言是真的烦 ,当然今天下载回来发现还是一样。嘛抛弃这个不谈。各方面还不错,捏脸方面不能算是精细也算不错,建模方面我觉得还OK毕竟好几年的游戏我可以接受,场景方面不错有一些地也梦幻瑰丽这也是喜欢日式游戏的原因,玩法的话回合制游戏,个人喜欢所以不错,自带一个老婆,衣服换装,生活系统,嗯今天体验下来挺好的,有问题之后会在补充
我觉得是同类型里最良心的一个。有中文(不是机翻且很多语句用词十分逗趣)。注册方式简单邮箱即可目前版本为国际服。
剧情丰富玩梗又出人意料(主副线剧情真的如魔兽那般的数量和质量),活动更新十分勤(而且花式整活)。
画面我必须用精致来形容,分辨率和帧数手游顶流,多年来的更新使得它拥有庞大的模型数量:场景(有现代都市,古代城堡,海岛山庄,沙漠戈壁,天空之城,巧克力糖果世界等等,活动还偶尔更新新地图,而且不光大,还都做得十分有特色)。
道具,装备,时装,坐骑这些都是有实体建模的,而且捏脸自由度很高可以随意搭配,甚至时装装备也可以进行一些更改和设置比如位置大小和颜色,还有一个家园系统,家具也是花样百出。
再说说游戏性,首先它不坑钱,玩三年多了没感觉不花钱抽不着或者打不过,反倒是我想给制作组一些支持表达我的喜爱,战斗为回合制,但游戏的战斗体系十分复杂,游戏有常见的元素属性,多达十几种职业对应专门的武器,每种职业都要从一级开始练起,结合巨大的剧情文本量使得这款游戏堪比FF14那样的作品。
说实话我三年下来也就满了普通弓箭手和大剑魔剑士,可以说这游戏需要长时间的积累,但是我很喜欢这种陪伴和培养的感觉,就像这次跨年的圣诞主题活动,虽然又得给魔物妹妹收拾烂摊子当工具人,但是当我听到那悠扬的只属于这个游戏的纯音游时,我发现这款游戏在这些年的时间里用它的魅力深深打动了我!
和自家yome的互动太开心了,单机玩家的福音)全程剧情带语音好评,各个场景的bgm也很好听,就是翻译有点问题不过影响不大,好玩就对了✓
遊戲還不錯啦,很輕鬆很休閒。但是語言也太難搞定了吧……做個切換語言的設置不可以嗎?
這個遊戲剛出來我就有玩過了~雖然不是長期玩的玩家
他更新有在關注 嗯 我真的玩太多遊戲了ww
但是真的玩很久的遊戲很少 沒辦法
曾經被這公司的遊戲傷過 怪我太認真 遊戲就遊戲
怪自己太年輕 除了托蘭跟這遊 其他遊戲都是這公司自己搞爛的
簡單說就是曾經福利好 抽裝不坑 之後坑的要死
然後玩家競爭又嚴重 pvp啊 打組隊副本 裝爛就被踢了
很多資源都要靠副本刷才有呢
但不得不說這公司出的遊戲真的不錯 除了經營方式爛
把玩家趕跑 其他的都可以 不要太認真玩就好
幸好托蘭跟這遊確實可以 競爭不嚴重 可單人慢慢玩
畢竟不是每個人都喜歡玩pvp或團戰組隊副本之類的
額…好像稍微跑題 拍謝
YOME是這遊最大的特點
你可以把他當作老婆老公或兒子女兒之類的…腦補自由啊ww
單人玩也不無聊 戳他會跟你聊一下 偶爾會說一下閃人眼睛的話
這遊戰鬥是回合制 看個人覺得如何 我是覺得ok
裝備是靠抽 也能肝王的武器
因為單人玩很輕鬆 所以要肝還是存石頭輕鬆玩都可以
福利的話 我記得剛開始石頭送的爆多 成就狂送石頭
結果過陣子石頭變超級少 成就改成練金石 不是賢者石(抽的石
現在就問題了之前每任50顆…… 現在穩定100顆石頭
一個月大概可以20幾抽左右 登入哇 加每任 活動一些石頭
我認為有拿好武去練坦職就ok了
職業很多可以自由轉
但是要很多武器喔 副裝備有很多強的同種武器會比較強
比如說是狂戰士 專拿巨斧的 副裝備要放一樣巨斧
攻擊才會比較多 放其他武攻擊加成會折半
可以靠肝或是抽的都可以
其他職業可以先提早練滿等 會比較強 數值上限會越來越高
我個人現在是單手劍多才去練坦職 真的是很坦 怪打我沒啥傷害
活動有滿多好看的衣服跟裝飾 來不及打可以看擺攤有沒有人賣
很多大佬都說YOME狂餵金水就好了(加物防
讓他變更坦拉仇恨 裝備給他好的 武器都可以
技能放加狀態和補血
每日任大概10分鐘就好了 努力存石可以變很強
還好現在福利算不錯~
不用擔心跟不上其他人 自己開心就好
也有坐騎有些滿搞笑也有可愛的~
我現在有咖啡杯看他轉滿療癒的
好了 祝大家玩的開心
玩了将近有一年,说一下我的感想,首先这个游戏不推荐玩,巨肝,其次官方策划完全不做人,你想不到的操作策划都能想出来恶心你,游戏玩到后期变强只有氪,不氪想变强除非你欧得不得了,剧情也很拉跨,作为MMRPG确实自由,但是操作很恶心,如果是抖m不怕受虐就来玩,总之一点不推荐,反正我是退了,真吐了煞笔炼金
好游戏 2月初才玩 但是不知道为什么老是进个几次就一直黑屏
只要他的中文翻譯再強大點這個遊戲就堪稱完美了…………
很好玩的mmo 主线剧情 盖房 装备养成 时装搭配 外观调整 社交活动 一样不缺
良心程度:不玩会亏
优点:
1. 神优化:省电 省空间 画质还不错
2. yome系统:你自己的赛博队友 整挺好
3. 接近的传统mmorpg体验
4. 大后期的mmo体验 主打一个就算是新人也能砍瓜切菜虐boss的伤害溢出感 不可能卡关
缺点:
1. 欧派可调范围太小了太小了太小了(划重点) 捏人受限
2. 汉化错别字漏字一点点多 虽然不影响阅读
3. 大部分地图看不见别的玩家的yome 很可惜
4. 氪金档位不全面 要么中重氪要么被迫白嫖 建议考虑分区定价更好压榨玩家钱包
5. 给一个材料定位系统好不好 没材料都不知道去哪采集 只能翻到大致地图位置 略显折磨
6. 部分剧情路线引导稍微不充分
7. 新手起步和火箭一样 成长太快了 进去后先三两下抽一波gacha拿到4-5星装备 主线任务毫无悬念和成长感一路砍瓜切菜 体验有点牛嚼华莱士似的拉稀感
8. 新手教程没介绍到的东西有很多 比如活动入口和日常材料入口 建议多点教程
9. 家具任务的五张床是哪个小天才想出来的指标?提拔他去别的游戏做策划好不好
欢迎想入坑的or回坑的新老玩家加入炼金术物语国际服交流群,群里有本游戏的攻略,还有老(牢)玩家们帮你讲解,助力你快速入坑(脱坑)游戏~
qq群群号850835044
好好的日服游戏,出个台服就成英文了,每次玩还要换系统语言,再见,一分都不想给了
要選中文伺服器的話語言要轉繁體中文喔~
簡體中文會轉到國際版去,
這遊戲很好玩,只是肝了點
載入中
不屈不撓小紅葉
1113更新內容
明天會在本筆記更新禮包碼:
近期廣告圖由於皮膚尺度太大在平台上發不了,只能採用後續角色立繪,並不代表後續會短期內連續出新角色,更新週期不會改變,本週將會放麻麻醬的角色圖,放哪個角色圖不代表更新順序
上週沒延遲,今天處於禮貌,會至少延遲一小時補1馬卡龍,請大家稍安勿躁。哈哈哈哈
11月11日上午11點11分將更新單身節禮包,禮包持續至12月12日0點。明天上午還會發送馬卡龍*1
各位好,11月13日13:30-15:30將進行例行維護更新,維護後將全服發送維護獎勵為普通抽卡卷*2+金幣*100000+卡牌經驗*10000(如維護延遲每1小時額外補償馬卡龍*1)
1.新專屬角色:【輪蛇 尤利娅】
(1)【輪蛇 尤利婭】限定活動持續時間:持續時間11月6日開服 -11月27日13:30
(2)【輪蛇 尤利娅】巢穴活動:持續時間11月6日開服 -11月27日13:30
(3) 皮膚【輪蛇 尤利娅 - 素貞】售價為5馬卡龍,加入皮膚商店,該皮膚包含兩個觸摸動作
(4) 皮膚【輪蛇 尤利娅 - 祭祀之禮】將於11月13日推出,該皮膚售價30馬卡龍(同時包含皮膚禮包 - 限購一次),該皮膚包含兩個不同的視角,每個視角動作不同,可自由切換。
(5)【輪蛇 尤利娅】破衣凌辱(通關主線36章激活)和愛戀劇情將陸續推出
2.新皮膚:【尤利娅- 穴之祭祀】
(1)該皮膚在商城出售,價格為馬卡龍*30
(2)您也可以購買直購包,價格32.99美元,包含皮膚【尤利婭- 穴之祭祀】+普通抽卡券*10+火之石*5+火碎片*5,若您先使用馬卡龍購買皮膚後再購買包,則會回退30馬卡龍
(3) 皮膚效果1:【月神之蛇】每次攻擊敵人對敵人造成的水屬性穿透提升1.5%
(4) 皮膚效果2:【尤利娅】上場時,隊伍內所有水系角色攻擊力提升5%,致命一擊傷害提升7.5%
(5)此皮膚包含兩個不同視角,購買後可隨意切換,每個視角動作不同
3.抽卡包
(1)專屬抽卡包:【輪蛇 尤利娅】:持續時間10月30日開服 -11月27日13:30
(2)三卡up抽卡包:Up角色:【儲】+【溟】+【蓬萊】:持續時間11月13日開服 - 11月20日13:30
4.看板娘多模式切換功能
(1)下載擴展包後,您可以在看板娘內對皮膚狀態進行切換:【透明模式】和【真實模式】,兩個模式的皮膚動作完全相同
(2)目前僅新皮膚【尤利婭 - 祭祀之禮】支援切換功能
5.其他小更新和bug修復
(1)新主線:151-155章,本次含有新boss:【輪蛇尤利婭】、
(2)公會boss第五期:持續時間11月6日10點- 11月20日24點,本次維護時將發送賽季獎勵,從第六期開始公會boss將會加入新的技能效果【輪蛇尤利婭】專屬技能+【輪蛇尤利婭】專屬技能
(3)競技場:當您在白銀段位以上,並且戰鬥力高於對方25%以上時,可以直接掃蕩獲得獎勵
(4)去掉劇情中的點擊音效
(5)劇情關閉後,劇情語音也同時關閉
(6)裝備陞級和角色陞級可以自己選擇陞級多少級:點擊一次昇一級,點住按鈕可以連續陞級
(7)生存試煉一鍵領取時可以直接領取技能(系統會在三個技能中選擇品質最高的一個,如果有多個同品質的那麼會隨機選擇一個)
(8)主線boss調整:Boss小櫻的傘轉速降低,移動速度降低1; Boss碎原匝地傷害降低20%
(9)總心動值達到600,可以將所有低級突破卷軸兌換成高級突破卷軸,兌換比例5:1,總心動值達到900,可以將所有中級突破卷軸兌換成高級突破卷軸,兌換比例3:1
(10)編隊內新增新的戰鬥模式:護衛。 在該模式下,隊長的碰撞體積較大,被圍繞在中間,其餘五個角色的碰撞體積較小,分散在對賬周圍
(11)【刻咏晴】7.5%攻擊力改回7.5%穿透
(12)賽蓮娜的月光爆炸次數降低2次,20星之前覺醒賽蓮娜13次爆炸,20星覺醒賽蓮娜8次爆炸
(13)在【賽蓮娜】和【輪蛇尤利婭】同時上場時,您可以設定【月光爆炸】的爆炸邏輯:a全部按照賽蓮娜的傷害計算爆炸,b全部按照尤利婭的傷害計算爆炸,c誰觸發爆炸按照誰的傷害計算爆炸
6.本周補償獎勵+運營活動
(1)Qoo平臺活動,11月6日15:00開始- 11月26日24:00結束,留言送祝福領取禮包碼可以獲得角色【輪蛇尤利婭】*1+鑽石*500+SSR通用水碎片*5
(2)每週末可以在“不屈不撓”小紅葉的筆記中領取禮包碼(週六周日領取),連續十周都領取的用戶,將在活動結束後可以領取:馬卡龍*1+五星抽卡卷*1+鑽石*500,感謝大家持續關注
(3)週六周日登入可以領取馬卡龍獎勵*1+普通抽卡卷*10(第4周)
7.後續更新內容預告
(1)世界boss活動玩法即將開啟,將掉落“專屬裝備”,敬請期待
(2)【輪蛇尤利婭】IMBA挑戰即將開啟
8.戰鬥模式調整預告(11月20日更新後實裝)
(1)所有戰鬥模式中,包含主線(小關,6/12/18關boss),爬塔中,您所能獲得的【角色經驗】和【通用經驗】都統一調整為原18關您能選擇的主線技能數量
(2)等級達到50級且主線通關6-18後,戰鬥內將不再需要手動選擇技能,戰鬥也不再掉落經驗,而調整為戰前策略配寘,具體方案如下
(3)關於角色技能的方案調整
①技能圖冊-星級技能中的系列技能”經驗豐富”不再需要手動點擊解鎖,而是挪到圖鑒功能內,滿足星級條件後,您戰鬥中可選地技能數量自動新增
②您可以在編隊介面內,自由將您的角色技能總點數分配給編隊中的各個位置的角色(例如您有20點角色技能,您可以給6個位置分類4-4-2-2-4-4),分配好後,進入戰鬥系統會直接將您選好的技能數量直接加給您的角色,不需要再手動角色角色技能。 編輯過程中,介面會提示您所能選擇角色技能的上限數量
③點擊自動編隊,將為您自動配寘技能,配寘邏輯是優先將技能點給位置靠前的角色
④一個角色4級技能的優先順序是:主動-主動-被動-覺醒,該順序無法調整。
(4)關於通用技能的方案調整
①系統會根據您活動技能中“戰鬥大師”和“全職大師”計算出您可以在戰鬥中選擇的“通用技能”的上限數,並顯示在技能圖冊的各個方案中
②技能圖冊頁面會顯示出每一個技能的最多可選數量,例如【利刃】可選9次。 如果您在圖冊中選擇了技能【利刃】(無論您給利刃陞級到什麼品質)利刃都將會在該方案中佔據9個“通用技能”可選次數,您可以自動升級各種通用技能,但是最多可選次數不能超過您“通用技能”的上限數,您選定的技能會在戰鬥開始後直接加給您,您不再需要手動選擇技能
③例如根據您的情况,您最多可以選26個通用技能,那麼您首先陞級了【利刃】,利刃佔據了9個“通用技能”可選數量,那麼您就還剩下26-9=17個技能,然後您繼續選擇了“本能格擋”,本能格擋佔據3個可選數量,那麼您還剩下14個技能,您可以自由搭配,直至全部用光
④我們會對技能進行折開,以便您更好的凑滿所有技能數量,例如【利刃】,我們可能會折開為1個效果超級的【高級利刃】,3個效果中級的【中級利刃】和5個效果初級的【初級利刃】以便您進行搭配(這只是舉例,不代表實際折開管道)
⑤三個默認的初始技能不需要選擇,如果您沒有選滿足够數量,就會從三個初始技能中給您補滿
Hello everyone, we will be conducting routine maintenance and updates from 13:30 to 15:30 on November 13. After the maintenance, all players will receive maintenance rewards: 2 common draw tickets + 100,000 gold coins + 10,000 card experience points (if the maintenance is delayed, an additional 1 macaron will be compensated for every hour)
1. New Exclusive Character: [Wheel Snake Yulia]
(1) [Wheel Serpent Yulia] Exclusive Event Duration: From server launch on November 6th to 13:30 on November 27th
(2) [Wheel Serpent Yulia] Nest Activity: Duration from server launch on November 6th to 13:30 on November 27th
(3) Skin [Lun Snake Yulia - Suzhen] is priced at 5 macarons and has been added to the skin shop. This skin includes two touch actions
(4) The skin [Wheel Serpent - Yulia - Sacrifice Offering] will be released on November 13th. The skin costs 30 Macaron and includes a skin pack (with a one-time purchase limit). The skin features two distinct perspectives with different animations for each, allowing free switching between them.
(5) [Wheel Serpent Yulia] Rags and Humiliation (Unlocked upon completing Chapter 36 of the main story) and romance storyline to be released later
2. New Skin: [Yulia - The Ritual of the Cave]
(1) This skin is available in the store for sale at a price of 30 Macarons
(2) You can also purchase the direct purchase bundle for $32.99, which includes the skin [Yulia - Shrine of the Earth] + 10 common draw tickets + 5 Fire Crystals + 5 Fire Shards. If you first used Macaron to purchase the skin and then bought the bundle, you will receive a refund of 30 Macaron
(3) Skin Effect 1: [Moon God's Serpent] Each attack against enemies increases their Water attribute penetration by 1.5%
(4) Skin Effect 2: When [Yulia] is on the field, all Water-type characters in the party gain a 5% attack power boost and a 7.5% critical hit damage increase
(5) This skin includes two distinct perspectives, allowing you to switch between them freely after purchase, with different actions for each view
3. Gacha Pack
(1) Exclusive Gacha Pack: [Wheel Serpent Yulia] Duration: Server launch on October 30 - November 27, 13:30
(2) Three-Up Gacha Pack: Up Characters: [Storage] + [Ming] + [Penglai]: Duration from Server Launch on November 13th to November 20th at 13:30
4. Kanban Girl Multi-Mode Switching Function
(1) After downloading the extension pack, you can switch between skin states in the Kanban Girl interface: [Transparent Mode] and [Realistic Mode]. The skin animations are identical in both modes
(2) Currently, only the new skin [Yulia - Ritual Offering] supports the switch function
5. Other minor updates and bug fixes
(1) New main storyline: Chapters 151-155, this time featuring a new boss: Yulia the Wheel Snake
(2) Guild Boss Season 5: Duration from 10:00 am on November 6th to 24:00 am on November 20th. Season rewards will be sent during this maintenance. Starting from Season 6, guild bosses will add new skill effects, including exclusive skills for Wheel Snake Yulia and Wheel Snake Yulia
(3) Arena: When you are above the Silver level and have combat power 25% higher than the opponent, you can directly sweep and receive rewards
(4) Remove click sound effects from the plot
(5) After the plot is closed, the plot voice is also closed at the same time
(6) You can choose how many levels to upgrade for equipment and character upgrades: click to upgrade one level at a time, and press and hold the button to continuously upgrade
(7) When the survival trial is one click claimed, skills can be directly claimed (the system will select the highest quality one from three skills, and if there are multiple skills of the same quality, one will be randomly selected)
(8) Main boss adjustment: Boss Sakura's umbrella rotation speed is reduced, and the movement speed is reduced by 1; Boss shatters the original ground and reduces damage by 20%
(9) If the total heart rate reaches 600, all low-level breakthrough scrolls can be exchanged for high-level breakthrough scrolls at a ratio of 5:1. If the total heart rate reaches 900, all intermediate breakthrough scrolls can be exchanged for high-level breakthrough scrolls at a ratio of 3:1
(10) Add a new combat mode within the formation: escort. In this mode, the captain's collision volume is large and surrounded in the middle, while the collision volumes of the other five characters are small and scattered around the reconciliation area
(11) 【 Ke Yongqing 】 7.5% attack power changed back to 7.5% penetration
(12) Selena's moonlight explosion count has decreased by 2 times. Before 20 stars, Selena had 13 explosions when awakened, and after 20 stars, Selena had 8 explosions when awakened
(13) When both Selena and Yulia are on the field, you can set the explosion logic of Moonlight Explosion: a calculates the explosion based on Selena's damage, b calculates the explosion based on Yulia's damage, and c calculates the explosion based on whoever triggers the explosion
6. This week's compensation rewards+operational activities
(1) Qoo platform event, starting from 15:00 on November 6th and ending at 24:00 on November 26th. Leave a message to send blessings and receive a gift code to obtain the character "Yulia the Wheel Snake" * 1+Diamond * 500+SSR Universal Water Fragments * 5
(2) Every weekend, you can collect the gift code in the notes of "Unyielding" Little Red Leaf (collected on Saturdays and Sundays). Users who have collected it for ten consecutive weeks will be able to receive: Macaron * 1+Five Star Draw Roll * 1+Diamond * 500 after the event ends. Thank you for your continued attention
(3) Login on Saturday and Sunday to receive macaron rewards * 1+regular draw coupons * 10 (Week 4)
7. Preview of subsequent updates
(1) The gameplay of the World Boss event is about to start, and exclusive equipment will be dropped. Stay tuned
(2) The Wheel Snake Yulia IMBA Challenge is about to begin
8. Battle Mode Adjustment Preview (Updated and Implemented on November 20th)
(1) In all combat modes, including the main storyline (small level, 6/12/18 level boss) and tower climbing, the number of "character experience" and "general experience" you can obtain will be uniformly adjusted to the original 18 levels where you can choose the number of main storyline skills
(2) After reaching level 50 and completing levels 6-18 on the main storyline, there will no longer be a need to manually select skills during battles, and experience will no longer be lost. Instead, it will be adjusted to pre battle strategy configuration. The specific plan is as follows
(3) Adjustment of Role Skills Plan
① Skill Catalog - The "Experienced" series of skills in Star level Skills no longer require manual unlocking, but are moved to the image guide function. After meeting the star level conditions, the number of selectable skills in your battle will automatically increase
② You can freely allocate the total number of skill points of your character to characters in various positions within the formation interface (for example, if you have 20 character skills, you can classify 6 positions as 4-4-2-2-4-4). After allocation, entering the combat system will directly add the number of skills you have selected to your character, without the need to manually add character skills. During the editing process, the interface will prompt you with the maximum number of character skills you can select
③ Click on 'Auto Formation' to automatically configure skills for you. The configuration logic prioritizes giving skill points to characters located at the front
④ The priority order of a character's level 4 skills is: active active passive awakening, and this order cannot be adjusted.
(4) Regarding the adjustment of the plan for general skills
① The system will calculate the maximum number of "universal skills" you can choose in battles based on your active skills of "Battle Master" and "Full time Master", and display them in various schemes of the skill map
② The skill map page will display the maximum number of selectable options for each skill, for example, 'Blade' can be selected 9 times. If you select the skill 'Blade' in the picture book (regardless of the quality you upgrade Blade to), Blade will occupy 9 'General Skills' selectable times in this scheme. You can automatically upgrade various General Skills, but the maximum number of selectable times cannot exceed the upper limit of your' General Skills'. The skill you select will be directly added to you after the battle begins, and you no longer need to manually select a skill
③ For example, based on your situation, you can choose up to 26 general skills. If you first upgrade to [Blade], which occupies 9 of the available "general skills", then you still have 17 skills left. Then you continue to select "Instinct Block", which occupies 3 of the available "general skills", so you still have 14 skills left. You can freely mix and match them until they are all used up
④ We will split the skills so that you can better gather all the skill quantities, such as [Blade]. We may split it into 1 super effect [Advanced Blade], 3 intermediate effect [Intermediate Blade], and 5 basic effect [Basic Blade] for you to match (this is just an example and does not represent the actual splitting method)
⑤ The three default initial skills do not need to be selected. If you have not selected enough, they will be replenished from the three initial skills