最後的克勞迪亞 | 日版 評論
4.2
那有人他就是懒就是伸手党喜欢论坛问的话,我这日服台服双开玩家就给你客观分析对比一下,你自己看着办,其实完全就是五五开没多大差别。
1.福利和养成方面五五开:日服新手活动后续推完主线送9000钻,sr必中十连券,角色券,三个升110级光,100级药等等,台服目前是只有送白骑士,暂无后续,但是日服比台服进度领先很多,差不多至少领先了10个月,也不好说台服后续会不会加入这个。日服无每日魂获取来源,只能收集点慢慢领,而台服每日有三次魂本可以打,差不多十几万吧,其实到后期有没有都无所谓,不过前期还是蛮重要的,台服这点对新手友好一些,加上台服的石头本是一直开放的,日服的话是每天开放一种颜色来轮换,其实也都还是差不多,除非你特别着急非要某一天把某个角色升满。所以日服福利现在是比台服好,但不绝对,毕竟进度差着快一年呢,这样对比未免也不太公平,没什么可比性。
2.抽卡方面五五开:日服保底是250抽,台服是300抽,但还是那句话日服进度领先台服非常多,日服改成250抽保底也就是最近的事儿,台服到明年应该也会这样改,概率的话两个服都是歪的离谱,有老玩家仓检,我这种全角色玩家经常抽当期池子歪出七八个别的玩意儿,就是不出up,这种游戏大差不差都是这样,懂得都懂。
3.配技能五五开:我为什么单拎出来说一下配技能,因为我看到有人说日服技能看不懂所以去了台服,我说实话我也不懂日文,我也是一开始看不懂,玩着玩着其实就懂了,很多字你只要认识汉字就能认识日文,大部分角色带的技能都挺简单的,攻击,防御,就是汉字,血量和蓝量更不用说了,你只要玩过游戏,能不知道hp是血量mp是蓝吗?你玩不到一星期就知道90%技能大概是什么意思了。你实在不想看日文,去玩繁体中文的台服,可以,别反过来再踩一脚日服冲击波。
说这么多我还是那句话,两个服完全没有多大差距,想入坑哪个随你便是你的自由,而且我始终认为两个进度都不一样的服务器谈福利差距挺搞笑的,你应该拿十个月前的日服福利和现在的台服福利对比。你可以觉得日服进度快福利好去玩日服,可以觉得看不懂日文去玩台服,无所谓,但别在这儿踩一捧一,挺恶心的
哦顺便提醒一下玩台服的人,不要看奥特曼节奏榜,那个节奏榜在日服本身就是个争议很大的榜,台服还有特色的魔改,就更不准了,比如加护天使,技能改了,特技内置cd改了,角色数据也改了,完全就不是同一个角色了,日服加护天使必须有至少8级的神战才有强度,萌新练起来就是个坑,台服不需要,萌新抽到就可以练。
5.0
红珠出现有CG回忆是100%抽到人物
Ark SSR(5%)和人物(3%)
游戏前期20级以下-戰士角色暂用,魔法角色MP低
游戏中期40级以下-魔法角色好强,戰士角色打好慢
游戏后期50级以上-魔法角色最强,R礼装效果好强
游戏是没有每日任务送石
目前靠主线拿石,要慎重考虑使用石
4.8
好了,夸也夸了,该吐槽了。我个人对这游戏的自动周回功能非常怨念。为什么这么说,你要肝,要重复劳动的挂机刷,OK的,那你这个只能挂主线的自动周回功能是个什么鸡肋?活动任务不配周回?另外,角色的养成周期过长也是一个比较影响游戏体验的点,关于这一点,可能视玩家群体而言有利有弊。
综上,如果能改善挂机体验,这游戏值一个满分。
5.0
4.6
又细玩了一段时间,感觉圣物们的立绘比角色的好看啊,都是风景或者名场面,天弓星爵和霸龙那两张构图真的韵味十足,以太能量集满之后拿到的装备跟立绘以及圣物名字完美呼应,挺严谨的,这样的设定还是很有趣的。
4.8
除了角色無敵爆難抽之外,其他都很棒。
在次感嘆角色、美術真的超極讚,不管是其他音樂還是美食?
看到這樣質感超讚的遊戲,角色做的慢也無所謂了
但是
角色真的 超極 無敵 難抽,不管是合作還其他,難抽爆了……
要一個新角為什麼這麼難
我只是想要新角啊啊啊啊啊
公會歡迎加入喔~
卡巴拉生命樹
ID:144366412
我還有在玩的一天就會定期踢人喔~所以可以放心入會~~
((有時候沒上線只是最近非了點而已🥲,不是棄坑
4.4
但角色育成周期长,角色毕业速度赶不上新角色出来的速度,且角色数据逐渐膨胀,老角色还没毕业就已经被新角色打脸。
4.2
首先相对于人物,我还是建议刷场景开局,空艇,海贼船,天圣女有两个最好
因为人物感觉都差不多,我现在用主角手感也挺好的,白骑士也在用加个冰法,开局初始阵容能走很远。
期间你会抽到很多人物。
三贤者是火法,与冰法相对,但他有一招技能是推开敌人,这个很强。
魔法生物,这个我认为是新手最佳的英雄,技能会震飞敌人,能控制敌人的都是神技,会缓解很多时候的状态。
王子,孤独患者的最佳伙伴,他一个人就能顶3个人,能打能抗能奶,有时候我都建议这个做首抽。
盗贼,打得快闪避高,操作爽快,输出高。
奇术师,大奶,这个是配系统阵容的最佳伙伴,抽到这个配合系统送的人物,就能组成不错的阵容。
其他英雄不建议,都是下位。
英雄就要配技能,R场景很多+15%属性的,SR场景很多有用的魔法,冰法雷树几种魔法法师都要搭配,上buff/dbuff就交给不怎么重要的人。战士技能要学好,自动防御连击什么的要配齐,这样一个阵容就成了。T:王子/魔法生物,物理输出:盗贼/白骑士 魔法输出:火法/冰法 +一个借来的人物,差不多了
钱,钱是用来升级 蓝产出和蓝上限的,蓝是用来升级红产出和红上限的。所以很简单,首先升级蓝,再升级红,数量不够就升级上限
课,不用课,单机游戏
肝,不肝,单机游戏
3.6
1.送禮超級小氣
2.60等突破的道具掉落率要看臉,打超級超越也有可能只拿到三星道具
3.等級要掛關卡幾小時才從60->61
4.使用ARK消耗藍珠、紅珠數,隨著提升ARK等級而提高,一方面還要升到等級十,科科
5.沒有自動周回關卡的設定
6.智慧不足的AI
7.魔法角>>>>>>>>>>>>>>>>>>>物理角
8.不定時卡住畫面,所以掛腳本要祈禱一下順利
9.花鑽石打關卡也是要農,沒有例外
奉勸沒有時間的朋友(一天可掛4小時以上)等營運真的改版後再認真投入吧,
現在真的農,你要遊戲的素材,遊戲卻不要你花錢,而是要你的肝及頭髮。
保重身體
4.2
SSR角色的养成,每一个都是SSR,惊喜不刺激不?
所以角色的强度还是差不多的,主要是技能树和与圣物的搭配组合。
插一句,台服的无限十连抽福利简直良心!
建议抽之前先查查攻略看看自己喜欢什么角色,然后可以重置重置再重置直到抽到自己喜欢的!
3.8
3.8
養成:頗肝、耗時,刷突破素材、學技能最精污
抽卡:混合池,角色機率低、建議刷首抽,至少要有一隻角色
有幾張Ark能學習的技能不錯(大部分都分佈在SR中)
追擊、格擋、HP/MP上升、擊殺回血/回魔
Good luck!
3.2
這遊戲說起來就是可以肝到爆的農場遊戲。
沒有體力,倒吃藍珠讓你任刷。
拿2個5星角色也不能順利過關,會卡。
要給角色練等農素材來做能力解放。
可是這遊戲不能用快刷。
使得一定要怒點,連掛機也不能。
燒電,燒時間,連線不穩。
農英雄要農到2046
遊戲系統不錯卻被這個遊戲的體制弄得體驗很沉重。
載入中