2.0
그래픽은 기대이상이었다
본래 기대치가 너무 낮았던 탓인지는 모르겠지만
적어도 '이정도면 딱 모바일이지' 라는 생각이 드는정도
멀티가 어떤형식으로 스테이터스가 적용되는지는 모르겠지만 등급별 스테이터스 차이가 심각하게있으며
특정캐릭터들은 그냥 써먹지못할정도
이런 PvP가 주류인 게임은 페이투윈같은 시스템이 적용되어선 안되는데 이전 코로플게임들을 보면 그럴것같지도않고 이미 등급이있다는것부터 이게임은 장수하지못할 게임이라는 것을 게임좀 애지간히 만져본사람은 대충알것이다.
신규게임들은 죄다 만져보고있긴하지만
특히 요즘 코로플사의 게임들은 정말이지 실망이 아닐수가없다.
돈벌이를 하려면 가챠가 좋은방법이고 생각하지만
이건 게임의 장르를 잘못골랐다.
이런 류 게임의 루트는 특정경우로 단정될수있다.
이후 신규캐릭터들의 인플레로 인해 그것을 못얻는 유저들은 패배횟수가 늘어날것이며 지기만하니 점차 질려 하나둘씩 떠나가 나머지 과금유저들만 살아남아 매일 똑같은 사람이나 만나며 게임을하겠지
과금러만 남으니 돈을 되겠지만 유저도 없는 게임에 과다한 과금을 할 것이라 생각하는가? 안타까운 생각이다.
한가지 확실한 건 이게임의 관리를 소홀히 한다면
PaniPani의 꼴이 날것이다. 부디 신경써주길 바란다.
한줄리뷰
그래픽은 나름(?)괜찮았다. 하지만 조작감이 불편하고 밸런스가 상당히 엉망이다.
개인적인 리뷰였다.
(개인적인 리뷰에 핏대새우고 들이대는 멍청한 사람은 없었으면 한다.)
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Kris.K
1.0本來在之前預約時還小有期待,結果今天一玩真的渣到不行,這款遊戲跟十多年前的那種2D數碼寶貝格鬥遊戲有87%相似。 伺服器首當其充上來就炸了,網絡優化也不好,競技場常看到人家斷線。主線那裏怪物強度時高時低,而且也有不少bug,而最嚴重的莫過於角色的強度不平衡,同樣彩色4星角色有些角色在競技場就是霸主,有些角色就只是送分,或許這個很符合colopl一貫作風向白貓看齊? 然後角色是可以進化升星,素材和金幣要一直刷,這意味着你要瘋狂打那個遊戲體驗極差的競技場,角色也有覺醒可以增強能力,靠吃同樣角色,上限要21次,是的你沒看錯是21,所以我卸載了。
六空
1.6遊戲缺點就是有點孤寒..很難吸引玩家繼續坑 -培養方面,一隻怪到現在都未滿,金錢又貴素材又要多報酬給得少條件又高,現在遊戲基本都會給個素材本刷或是大量給素材升滿級的吧 -跑圖刷票還要找怪,走一格都花一體力了,不能標明一下走過的格子麼..這坑法是第一次體驗 -然後AI強爆,沒克制屬性怪完全打不過,顧及等級已經成問題了,還必須抽幾個四星角回來,不然競技場完全打不過,也拿不到素材,被虐死就算了還經常掉線,報酬還每日重置這點也絕了,完全無法讓玩家想玩下去,我覺得競技場應該改善成全玩家一起打Ai的活動,這樣不是更有趣麼(反正Ai做得那麼強)也不會覺得不平衡,像白貓那樣多好,非要互撕- - 優點我只能說的是,戰鬥特效好看,就這點能吸引玩家玩