偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

The Idolm@ster Shiny Colors: Song for Prism

silivar

4.8

好游戏,但玩不下去了

每次上线都看着满的培育点和打歌点,全清费时费力,不清看着又难受,索性不玩了

不是说培育环节不好,和网页版对比,DBG玩法对我来说反而更加有趣,但是一局15-20分钟,清一轮体力要刷十局,虽然有AUTO,但是成功率低,不浪费还得手动;打歌体力5小时回满一轮也太短了,强迫压缩了每次游戏的间隔

高山啊,大家开玩笑说P是主业工作是副业,怎么到你这里反而当真了,每天早午晚到283打卡上班呢

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林美奈子

5.0

养成部分继承了前作,但似乎没有那么难了。 玩了一下午感觉就是一直在那儿点点点,玩法随意。 给没玩过的讲下,这系列一直都是重视养成度,其他游戏有卡就能走,这个是先培育出队伍才能做别的。而且分主卡和副卡(辅助),卡片的觉醒素材需要靠多玩一定时间积累。所以应该是最后一步。 角色的请求不再是必须,可根据自己需要进行。 3D质量迄今为止最高水平,而且温控很好。 音游部分,上手玩过一次就会发现新鲜感很强。 顺便一提主题歌清新风特别棒。

和泉妃愛

3.2

评分没有太低纯粹是因为ip,啥也不说了这养成系统你认真的吗?多人偶像游戏搞母猪石那套就算了关键是抽卡还不给角色碎片?还有福利也就一般般(比较委婉了)想钱想疯了吧,我要是运气差也不氪金连一星卡都不配玩了是吧,你不好好发展打歌就算了,还学赛马娘学了就算了你还弄得这么坑一管体力只能过第一周是吧,一天下来就只能培养一次纯坐牢,这ip这人物单纯打打歌抽抽卡看看剧情都能有一堆忠实玩家吧,整成这样不是逼人不玩?

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