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黑白之地 Xanadu Land

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Rinbe

1.0

希望这条被顶一下别让新玩家们被评分骗了,全是为了拿奖励刷的好评。 玩了30h大概,氪了两百。先总结,狗屎中的狗屎,评分全是为了拿奖励刷的,没意义,下面总结下问题(欢迎大家评论补充) 1. 小作坊游戏,程序员就开发者一个人,加一个客服管几个群。各种bug和问题反馈处理极其慢。 2. 本质是团队游戏,但玩家很少。 全服同时在线人数一般不超过200,导致的问题就是25/30人团本经常组不齐人,这个问题会随着脱坑玩家增加愈加严重。 3. 整个游戏内容极其单一,几乎没创新点,看不到任何经费和成熟度。 4. 游戏优化极差,各种功能不完善,bug到处都是。 5. 每天都在维护,而且是不提前通知的临时维护,直接给你踢下线,不管你在干嘛。 6. 死了就删号看似是游戏特色,实际玩了你就会知道有多恶心。由于游戏内容单一,几乎都是重复劳动,玩久了真的是无聊到犯困,然后一犯困就容易死,死了又要再花1,2个小时不停手动肝小怪到满级,重复几次真的想吐。 7. 新手引导几乎等于没有,加上游戏功能又做的烂,对于新玩家而言真的是噩梦,实际现在的头部玩家全是之前内测留下的,你说游戏不好他们还会帮着维护: 玩不好是你的问题,程序员就一个人已经很努力了体谅一下,以及爱玩玩不玩滚。? 8. 肝度没有任何疲劳限制,你想玩一天可以肝24小时,这游戏没有自动刷怪一切全靠手动。 导致的结果就是如果你不肝练度会很快被拉开很多,等到大家都去高难度副本以后,你会发现低级副本更加组不到人了。 9. 交易功能一拖答辩,一句两句说不清体验过就知道了。 10. 更多的懒得写了,反正很难相信这是一款公测游戏,说是一个游戏开发爱好者做的小游戏内测还差不多。 欢迎补充。

Zzheng

2.8

1.24 传送门附近有怪真的是杀软设定,回传送门洗个手人就噶了,白玩,卸了 1.23 玩了四天,每天都有刷,也打过一次蛇了,来随便聊聊。 游戏内容看似挺丰满的,实际上不是很多,小怪就十来种,boss也是,所以为了卡玩家进度,那任务都做的很慢,地图也就两张,像秘境这种内容做出来也不知道图啥,掉落物最高就蓝色,而且出货率奇低。 装备品质分为绿蓝紫金,从蓝色开始就是超稀有级别的了,在不氪金提幸运的情况下,一天出个两三件蓝装已经是非常不得了的事了,更不要说紫了,四天没出过一件,普瓦腐瓦我也刷了不少了,愣是一件没有,金那就是深渊中的东西了,不可视之物。 装备类别基本每种职业都有五六种可供选择,区别基本就是攻击力、射程、攻速、特效的区别,像我玩的战士,一轮用下来发现重装的回旋锤最好用,战士的剑感觉都是cjb。 并且每件装备有专精的说法,在专精到达15、25、40级时都会解锁一个技能,部分武器在特定技能下会有质变,那怎么提升等级呢,没错,就是刷,不停的刷,四天玩下来我的回旋锤35级了,不能说肝硬化,只能说肝功能完全衰退了。 目前游戏一些辅助功能是氪金才能解锁,这个是让我最气不过的地方,例如宠物辅助啥的,一般把游戏功能绑定在氪金上面的游戏我都会评价为狗使。 1.19 意外的有意思,主要可以一波人乌泱泱的一起刷。

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