World Dai Star 夢想星座盤

World Dai Star 夢想星座盤

ワールドダイスター 夢のステラリウム

林美奈子 遊戲獵人

5.0

这么快一年多了吗,
画质高到烧机,冬天玩能暖手(不是
只有一个缺点,就是玩一次要掉个三五次线,原因不明。谱面在同类游戏中很超前,虽然难度相对变大了但更好玩。
我知道你暗恋LL很久了,请出联动吧。(超大声)

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初雪和波子汽水糖

4.6

感觉玩懂了,来说说。游戏框架其实就是几个大游缝合,在这里你可以看到马娘的ui,es邦邦的星光舞台,烤的角色等级和每日挑战。 游戏玩法是音游,可协力也可单人。还有类似于邦邦的舞台的live,也就是audition,好像可以拿卡牌的碎片。还有类似于烤的每日挑战,每日角色的单人live,也就是稽古 关于养成这一块,有普通用来打协力的卡,也有单独的、非打歌的卡牌,也就是海報poster(这俩竟然是分开的)普通卡牌可以升级、突破、skill练习、解放。升级竟然还有上限,可升级提高上限(你等级多少,卡的可升等级就多少)。突破也就是需要才能开花,需要角色碎片和石像(这个石像类比赛马娘的女神像,需叠卡拿),skill练习需要练习书。解放就是特訓,特訓的卡特訓會動,好看 poster也差不多,分升级和解放。这里的解放类比烤的卡,解放一次获得another颜色的服装(ps·不是所有非打歌卡牌都带服装!但初始的角色服裝需要團隊的poster解放,带該團全員的演出服,但需要你解放才能拿到)感觉挺像马娘的支援卡的。还有服装是分设定和身材穿的。感觉这点不太好,这样我就不可以看反差了啊啊啊啊 以下是我的感受。建模3d真的真的特别特别垃圾,锯齿严重就算了,你说喜欢丰腴的我也不说啥但建模是直接变成矮矮宽宽的,看着就,,,胖胖的,,,那啥。音游手感很怪,打起来卡卡的,滑键滑条滑的我没脾气了,希望能优化打歌和3d建模。但卡牌很好看,很喜欢,非打歌的卡牌都会在上面写几个跟卡面主题符合的字,比如什么三国志赤壁之战,恋爱的少女与茨之恋啥的,好像是戏剧,但特别有轻小说封面内味,很有意思。 最后ramona老公捏[鬼臉][鬼臉][鬼臉][鬼臉] 二编,我真的特别想吐槽啊啊啊唉算了

黑箱子

4.0

沒想到可以在一款音遊裡看到這麼多元素(chunithm,maimai,pjsk,bgd) 音遊部分 1.介面很像pjsk,然後這大概是第一款滑條裡有flick的移動端音遊,挺…創新?(其實就是照搬中二) 2.有分大p小p,有達成率,有fast/slow顯示,可以說是很照顧硬核玩家了 (甚至還有全國平均達成率可以看) 3.tap和flick是半透明,偏暗色調,當歌曲進入高潮部分,或者是為了配合歌曲的演出效果,會從本來的無軌變出幾條發亮的判定軌道,非常干擾讀譜,重點是不能關的[驚訝] 一〉更新:官方說會調整了[開心] 另,黑背景下,暗紫色的flick很不顯眼,容易看漏,不過好像只要有按到,沒往上/下/左/右划也判定great 4.判定正常,打歌可以調的設定很細節,但打擊感很爛 5.跟pjsk一樣要先打紅再打紫(good以下10個),不然就是要解鎖20首最高難度Olivier(達成度100.01%以上長按Stella),讓玩家直接打紫譜會死嗎[發困] 6.聽說Olivier有多指譜,希望譜面質量不要跟pjsk看齊(對就是說你們!暗鍋和人生[發火]) 一〉更新:打了幾首,沒pjsk那麼離譜,還行[委屈] 7.打歌介面居然可以看到角色的技能發動timing,太硬核了看不懂( 育成部分 1.居然分角色和禮裝,這是少女歌劇嗎 不過目前看到的禮裝只有限制某團/某屬性演技力加成,應該等於是把pjsk和bgd的總合力道具放到課金項目了,該說不愧是你嗎財團B 2.頭一次看到卡片等級不能超過玩家等級,這是什麼強迫練等的操作 其實育成沒什麼好說的,還是升級升技那些,甚至整個star rank系統都是從pjsk搬過來的 是說為什麼音遊有吃角色碎片的才能開花[汗顏] 不過有發動條件的技能系統倒是很新鮮,太複雜了等大佬研究 其他 1.明明劇情裡的3D過場動畫還不錯,為什麼主頁和角色介面的3D建模不僅糊還有鋸齒 2.好…好耗電喔 ==補充 3.優化不太好,同時出現很多note會掉幀[不滿] 4.玩了3天,發現這遊戲水頗深 1)拍照系統 (放在相冊內的照片加起來的總等級越高會有額外加成):高星的照片等級上限比較高一〉需要高等級的拍攝道具一〉要在商店花石頭買&刷新商店 2)Leader技:禮裝和角色都有分leader和小技能,只有升星才可以升L技一〉騙課的巨坑 加上角色技能系統很考驗隊伍編成 其實在這遊戲要組出打高分的隊伍比起其他育成音遊來說,投入成本還蠻多的 總結 剛開服整體還不錯,不過仍需打磨 音遊評分:8/10

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