Zold:out 鍛造屋的物語 | 繁中版

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Zold:out | Traditional Chinese

小葱

4.0

挺好玩的,以前日服刚出时玩过,那个时候因为没有自动战斗弃了,现在加入自动战斗了,再玩发现真的不错。就是玩的人太少了吧?还有台服是啥时候开服的?世界聊天的都是4多级的。。。
玩了一段时间,发现这游戏最大的问题在于太缺钱了,升级不仅需要药水还要很多钱。。。养成周期太长,想换换角色用都不行。

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伊宮悠人

3.5

遊戲內容主打鍛治武器,所以在升級角色部分並不是很快很輕鬆,感覺比起抽角色、抽武器更好,純屬個人感覺。 雖然有劇情,但是整體感覺較緩慢,每次戰鬥不能立即開始,而是要確認隊伍的位置後才能開始戰鬥,雖然速度調最快了,進度仍然有些慢。 不知道是不是我手機爛,切換畫面都等很久,要問推薦不推薦,都只能看個人喜好來玩。[不滿][不滿]

格尔兰特

4.5

玩了一年了,来留个评价。“确实不完美,但是个好游戏。至少不是某些只会无脑抽卡的人能来踩一脚的” 先说缺点: 1.卡池很毒,保底180发,但是每日任务会送,只要不乱抽就不算太逼氪 2.平衡性不太好,很考验配队和战术。具体下面说 不评价: 1.剧情:我都直接跳过了没细看,所以不评价。 优点: 1.美术风格我很喜欢,2D/3D都很棒。 2.音效:角色配音和角色人设很贴,音效也很舒服 3.游戏性: 作为“无固定格子”的战棋类,每个角色都有不同的“体型”,技能差异也很大,再配合流派很多样的武器配置,整体非常考验战术和走位。 除了少数1星角色太过基础,几乎所有角色都有对应的战术方向,竞技场4金被4银打爆很常见。 也因为很考验战术和配合,所以几乎不存在所谓“有了就能无脑全通”或是“没有就寸步难行”的“人权级角色”。 最后是个人偏见: 1.这游戏确实不建议氪金,因为卡池又歪又毒。 但只要能静下心来好好玩,攒攒资源不乱抽,是完全玩的下去的。我自己零氪抽卡只看XP,目前基本不卡关,手里剩的资源还够350+抽。自己建的咸鱼工会承蒙其他认真的玩家关照,也经常能排上榜单前十。 2.评论区只会喷抽卡的人,建议你们静下心来好好玩一玩再来评论。这游戏确实不完美,但也不是你们这种只盯着无脑抽卡的人有资格踩的。

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