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天啓悖論 | 日版

天啓悖論 | 日版

Tenkei Paradox | Japanese

小葱

3.0

卡了启动界面几天,研究了很久,试了很多加速器,这问题就是谷歌三件套的问题。今天充值uu用uu空间终于进去了,ourplay不行,尽管后台用其它加速器。但是进去玩了一下才发现除了建模和ui,根本不好玩[汗顏],白折腾,又是看起来好玩系列。

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SK筱狼

3.6

1.画面/立绘/UI质量:中规中矩,在日游里算不上特别出彩的,画风比较清新,立绘和UI风格都是这样。动态,有,但也没太动起来,除了hcg以外的2dspine动作幅度都挺小的。3D小人做的还算合格,战斗中大招表现也还可以,个人觉得就美术方面而言,在日游中处于中等偏上的水平,喜欢清新点美术风格的玩家可以入。 2.玩法:魔物收集(舰like建造)+美少女养成(抽卡养成),说新颖确实有那么点新颖,说朴实又确实挺朴实无华的,核心玩法“战棋”抄的DQ移动端那一作(我自己没玩过,群友玩过),基本盘还算挺稳的,就目前看来以后新卡迭代速度不会特别快,应该不会像某些DMM产出的游戏一样数据膨胀(指名道姓KMS的童话边境)。核心玩法的战棋算不上硬核,舰like建造又算不上核心玩法,对于硬核玩家来说可能会有些失望,但对于只想舔卡休闲养成的玩家来说很不错,KMS的惯例就是体力不要钱,这个游戏带有3种省肝方式,扫荡,在线挂机,离线挂机,总有一种适合你,想肝可以24小时高强度在线挂机,想咸鱼的可以直接离线挂机,隔8小时上去收个菜。 3.剧情:应该说算是挺不错的幻想系废萌作品,整体风格偏轻快,衍生四格漫画每周三更新(我负责翻译,蛋负责嵌字)。剧情方面目前没有太出彩的地方,也没有太拉胯的地方,如果要提H剧情的话,质量一般般吧只能说,都是纯爱。 4.付费:150抽一井,每次活动白送20~30抽,然后每周的积分卡可以换抽,基本上规划好一点,一个月一井是能有的(KMS送钻送的也挺勤快),和火车一样,天启也会带一些很划算的礼包,我个人实际情况是:每期卡池都投入一单(470一单)左右,可以保证当期池子抽一井,还能让钻石保持正增长。只能说中小氪玩家在这个游戏中应该是相当相当舒适的,各种礼包性价比都很高,白嫖玩家的话要么欧,要么就得有取舍。角色0觉和1觉强度差距最大,后面的觉醒强度差距不大,所以无氪玩家基本上可以抽一个以后,靠活动送的觉醒片去买觉醒材料进行1觉。个人根据自己和群友的感觉总结下来就是:无氪能玩,小氪爽翻,大氪不必。(因为角色满觉再溢出并不会多给什么东西)我现在维持的节奏就是小氪,然后每期池子稍微花点钱买4倍和3倍包,这样哪怕吃井也能保证钻石正增长,现在12万钻,等人权出来可以直接下2井。 还有,3060奶妈礼包强烈建议购入,保送满觉,前期开荒队伍里有无奶妈完全是两个游戏,真的强烈建议购入。 还有一个,这游戏点角色技能很吃金币,所以前期不要浪费金币去买商店里那些乱七八糟的材料,那些都是随便刷的,根本不需要买,买了血亏。 ---- 初始建议: 由于这游戏角色0觉和1觉手感差很多,所以不要光看图鉴数量,要看那几个核心角色有没有1觉。目前1觉比较强的有蓝毛镰刀,粉毛女仆(烧鸡),人鱼,白毛。由于目前角色大部分都是小短腿(2~3格移动),所以上面说到的人鱼哪怕不是1觉也很强,因为她是高贵的法师,有AOE,手长,在开荒和周回阶段会极大影响你的游戏体验。 想舒服开局就尽量挑一觉强者多的号,愿意花钱就再买月卡和3060的满觉奶妈礼包,然后开始攒钻就好了。 无氪别碰常驻池,只抽限定(因为以这个游戏的设计来看,常驻角色甚至可以靠挂机刷觉醒材料换马卡龙金币换随机S券来做到随便刷),总之一定要管住手,中小氪随意,反正每期吃井钻石也能正增长。虽然池子多,但这个游戏的角色相对来说很便宜(一井150抽,氪倍包配合福利差不多一单不到就能凑一井的钻。和PCR那种动辄几单吃井的游戏比起来真的已经很舒服了),挺适合小额付费玩家的。 群宣:1032156307(目前人还很少,有问题的可以在群里问,这个是表群,不聊H)

刘德华

4.0

画面音乐剧情都不算太优秀 也不拉 立绘还蛮涩的 毕竟是dmm游戏 战斗中人物是q版粘土人那种二头身 开服就给蛮多的 很快就能攒一井 出卡率也还算可以 重点的战斗 地图是不大 但是我方腿短啊!大部分角色未突破都只能走两格 高难度对面怪物面板数值 移动距离都碾压我方 一个回合就冲过来贴脸丢个aoe 就很烦 后期应该会有人权改善现状 讲了这么多 为什么不玩dmm版的 你真的没有那些世俗的欲望了吗?[不滿]

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