我想成為影之強者!Master of Garden | 日版

我想成為影之強者!Master of Garden | 日版

The Eminence in Shadow: Master of Garden | Japanese

小葱

3.2

玩法不是问题,战斗系统还可以接受。最大的问题我觉得应该是同一个角色的ss、s和a的建模一模一样,同时上场就跟分身一样。其次,技能设计不用心,被动基本都是同属性加成。再者,角色少得可怜,几发十连除了没有ss,s和a已经抽齐了。。。

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王瀚陞

3.6

先講缺點 首頁是整個遊戲的重點,但是居然只有30偵的動畫,需要改善 再來是遊戲性,目前看起來設計上有點母湯,很有可能一年內戰力崩潰 最後就是windows版了吧,如果想要好好體驗遊戲真的不要用手機,去用電腦玩可能比較好 戰鬥比較想詬病的是combo技,雖然發想不錯但是跟主頁問題一樣,莫名其妙combo偵數狂掉猛掉,是真的不舒服,但是不用又少很多戰術上的操作,期望改善 再來是優點 每張卡片都有不同場景互動,對於“路人”體驗極好,至少賣點明確 卡片大招“目前”都有好好的設計,不像很多3D戰鬥手遊角色出來揮一下武器就啪 沒了,美感還不錯除了combo技能在戰鬥中找到一點樂趣 目前玩到20等上下還沒有比較嚴重的卡關,但是同時遊戲性也不高,不過看在rank式的發育玩法,應該能在後期可以看到一些戰術上的搭配 增加評價 玩法目前還是爽推,但沒到無腦,還可以 SSR的價值性極高(我沒想到他們願意花這麼多時間給一張單卡),當然不是戰略上,而是廚度,一款手遊可以不好玩,但是如果這個不好玩建立在畫的時間不多+有玩就給你足夠的香度,那我肯定是推到不行,只要妳喜歡這部作品的角色,那肯定能夠帶給你跟主推足夠的互動和大量的對話感

风皖

3.0

首先是抽卡概率,最高级是ss,概率为3%。这概率挺迷的,第一次十连双黄,从那之后都没出过金 大家关心的福利,我觉得有点少,7天新手签到总共就2100钻+(日常七天签到)220钻,一个十连都不到,邮箱就4000钻,20连都没有,搁这恶心人呢,顺带一提,一次十连2800。新手任务卡天数,登陆天数不够不能领,这点也挺恶心的,感觉在卡我进度(也确实被卡住了) 战斗是回合制,但又不完全是回合制(?)就普普通通的那类,角色大招有动画,也有装备(不是升rank的那个)。不过,它的战力很迷,7700多的战力连6000多的都打不过,后面装备本有个什么蝴蝶和鸟挺恶心人的,不打盾,打中间的人物,导致很容易拿不到三星,扫荡不了。 有竞技场,也是因为这奇怪的战力,7000多的连6000多的都打不过,以为自己能打过,实则不能,浪费一次次数。 建模我觉得在同人游戏中算中上等的了,并且动画化才多久就出了游戏(不愧是暗影大人) 总的来说抽卡概率又迷又低,福利偏低,17/8级了,零氪,就55/65抽,战斗回合制,有点pcr的影子,福利也不好,哪来的自信200保底,伊甸园福利比他好也就180保底(跑题)

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